miércoles, 20 de mayo de 2015

¡Guerreros! Samurai Warriors 4-II también llegará a América Koei Tecmo continúa con sus planes por intentar hacer crecer la popularidad de Sengoku Musou en occidente. Tras los enormes éxitos que han tenido algunos de sus proyectos más recientes, el día de hoy la desarrolladora ha confirmado que la versión corregida y aumentada de Samurai Warriors 4 también se encontrará disponible en América y Europa. Con una fecha de lanzamiento del 29 de septiembre para nuestro continente, la versión revisada del título contará con 13 capítulos adicionales a la campaña principal, nuevos modos de juego y de combate como lo es el Endless Castle y, posiblemente, todos los DLC que se han lanzado hasta la fecha en Japón. Todo ello en sus versiones para PS3, PS4, PS vita y PC.   Fuente: Komunicado Koei Tecmo http://ift.tt/1JAv7K0 Mike Reyes

SamuraiWarriors4II_00

Koei Tecmo continúa con sus planes por intentar hacer crecer la popularidad de Sengoku Musou en occidente. Tras los enormes éxitos que han tenido algunos de sus proyectos más recientes, el día de hoy la desarrolladora ha confirmado que la versión corregida y aumentada de Samurai Warriors 4 también se encontrará disponible en América y Europa.

Con una fecha de lanzamiento del 29 de septiembre para nuestro continente, la versión revisada del título contará con 13 capítulos adicionales a la campaña principal, nuevos modos de juego y de combate como lo es el Endless Castle y, posiblemente, todos los DLC que se han lanzado hasta la fecha en Japón. Todo ello en sus versiones para PS3, PS4, PS vita y PC.

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Fuente: Komunicado Koei Tecmo



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Destaza a tus demonios con el nuevo tráiler del DLC final de The Evil Within Pese a su apariencia, The Keeper cuenta con un terrible pasado que lo atormenta. La próxima semana se encontrará disponible el nuevo y (aparente) DLC final para The Evil Within, The Executioner. Por ello y para que te vayas preparando para su llegada, Bethesda nos comparte un nuevo tráiler con gameplay que nos deja conocer un poco más de cerca al temible monstruo. “Todo mundo tiene sus demonios… ejecútalos“. Bajo esta premisa, es como el nuevo tráiler nos permite conocer desde la perspectiva de The Keeper los sucesos que ocurren en el título. Así mismo y además de permitirnos ponernos en las botas de la bestia, el adelanto nos deja entrever que podremos conocer más sobre el pasado del temible guardian y los motivos por los cuales se convirtió en lo que es ahora. The Executioner saldrá a la venta el próximo martes 26 de junio para todas las versiones del juego. Su precio será de $5 dólares. Fuente: Blog Bethesda http://ift.tt/1HtLW6V Mike Reyes

TheExecutioner_Keeper

Pese a su apariencia, The Keeper cuenta con un terrible pasado que lo atormenta. La próxima semana se encontrará disponible el nuevo y (aparente) DLC final para The Evil Within, The Executioner. Por ello y para que te vayas preparando para su llegada, Bethesda nos comparte un nuevo tráiler con gameplay que nos deja conocer un poco más de cerca al temible monstruo.

Todo mundo tiene sus demonios… ejecútalos“. Bajo esta premisa, es como el nuevo tráiler nos permite conocer desde la perspectiva de The Keeper los sucesos que ocurren en el título. Así mismo y además de permitirnos ponernos en las botas de la bestia, el adelanto nos deja entrever que podremos conocer más sobre el pasado del temible guardian y los motivos por los cuales se convirtió en lo que es ahora.

The Executioner saldrá a la venta el próximo martes 26 de junio para todas las versiones del juego. Su precio será de $5 dólares.

Fuente: Blog Bethesda



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Octodad llega a PS Vita la próxima semana Tal y como se anunció el pasado mes de diciembre en el marco de PS Experience, Octodad llega a PS Vita y hoy sabemos que su estreno será el próximo martes 26 de mayo. Su precio será de $14.99 dólares pero estará disponible para su descarga gratuita para todos aquellos que previamente lo adquirieron en su PS4. Además de la acción y las descontroladas físicas del juego, un par de características adicionales fueron añadidas a esta versión: -Ya que no se le ha añadido cross-save tendrá su propio set de trofeos -Se podrá jugar modo cooperativo local en una sola consola. Quienes se encargaron de hacer el port se las arreglaron para hacer posible el modo para dos jugadores cada uno controlando a su propio personaje con uno de los sticks análogos de la portátil. Sin lugar a dudas un añadido interesante al catálogo de la plataforma. Fuente: PSBlog http://ift.tt/1ILI6ct Juanem

octodad

Tal y como se anunció el pasado mes de diciembre en el marco de PS Experience, Octodad llega a PS Vita y hoy sabemos que su estreno será el próximo martes 26 de mayo. Su precio será de $14.99 dólares pero estará disponible para su descarga gratuita para todos aquellos que previamente lo adquirieron en su PS4.

Además de la acción y las descontroladas físicas del juego, un par de características adicionales fueron añadidas a esta versión:

-Ya que no se le ha añadido cross-save tendrá su propio set de trofeos

-Se podrá jugar modo cooperativo local en una sola consola. Quienes se encargaron de hacer el port se las arreglaron para hacer posible el modo para dos jugadores cada uno controlando a su propio personaje con uno de los sticks análogos de la portátil.

Sin lugar a dudas un añadido interesante al catálogo de la plataforma.

Fuente: PSBlog



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Los momentos más violentos de Dragon Ball La transición de Dragon Ball a Dragon Ball Z en la serie animada, además de presentarnos un universo mucho más maduro y menos centrado en la comedia, también representó un enfoque completamente volcado a la acción. Esto tuvo consecuencias que cambiaron la forma de los enfrentamientos: por un lado, al ser los enemigos cada vez más poderosos, es evidente que sus amenazas también resultaran más brutales. Así, de una etapa en donde las técnicas secretas lo eran todo (como durante el Torneo de las Artes Marciales) en Dragon Ball Z la atención se enfocó en quien era más destructivo. En todo esto también existen niveles de violencia que seguramente impactaron a más de uno cuando veía por primera vez tal o cual escena. Dragon Ball Z se dotó de momentos bastante terribles, en donde la agresividad llegaba a niveles brutales y en donde las situaciones de comedia en los combates cada vez eran menores. Vale la pena mencionar que algunas de las escenas que les presentamos en esta selección fueron censuradas en varias transmisiones internacionales. Por suerte (?) en México no hubo censura alguna y la serie se presentaba íntegra. Más que combates, la siguiente selección muestra algo muy común en las historias de tipo shounen, es decir, cómo un oponente visiblemente superior humilla a su contrincante generando situaciones lamentables. Piccoro mata a Raditz y Gokú Nappa mutila a Ten Shin Han Freezer golpea sin parar a Piccoro La brutal escena del cuerno Vegeta terriblemente golpeado por Freezer El despiadado asesinato de Krillin por parte de Freezer Dr. Gero sin piedad contra Yamcha Vegeta masacra a Zabon Spopovich golpea brutalmente a Videl ¿Cuáles de estos enfrentamientos te impactaron más en su momento? http://ift.tt/1efPvE4 Staff Atomix

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La transición de Dragon Ball a Dragon Ball Z en la serie animada, además de presentarnos un universo mucho más maduro y menos centrado en la comedia, también representó un enfoque completamente volcado a la acción. Esto tuvo consecuencias que cambiaron la forma de los enfrentamientos: por un lado, al ser los enemigos cada vez más poderosos, es evidente que sus amenazas también resultaran más brutales.

Así, de una etapa en donde las técnicas secretas lo eran todo (como durante el Torneo de las Artes Marciales) en Dragon Ball Z la atención se enfocó en quien era más destructivo. En todo esto también existen niveles de violencia que seguramente impactaron a más de uno cuando veía por primera vez tal o cual escena.

Dragon Ball Z se dotó de momentos bastante terribles, en donde la agresividad llegaba a niveles brutales y en donde las situaciones de comedia en los combates cada vez eran menores. Vale la pena mencionar que algunas de las escenas que les presentamos en esta selección fueron censuradas en varias transmisiones internacionales. Por suerte (?) en México no hubo censura alguna y la serie se presentaba íntegra.

Más que combates, la siguiente selección muestra algo muy común en las historias de tipo shounen, es decir, cómo un oponente visiblemente superior humilla a su contrincante generando situaciones lamentables.

Piccoro mata a Raditz y Gokú

Nappa mutila a Ten Shin Han

Freezer golpea sin parar a Piccoro

La brutal escena del cuerno

Vegeta terriblemente golpeado por Freezer

El despiadado asesinato de Krillin por parte de Freezer

Dr. Gero sin piedad contra Yamcha

Vegeta masacra a Zabon

Spopovich golpea brutalmente a Videl

¿Cuáles de estos enfrentamientos te impactaron más en su momento?



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¿Bowser el nuevo vicepresidente de ventas de Nintendo? Lo tiramos a la lava, secuestró una y otra vez a la princesa y se convirtió en una de nuestras peores pesadillas en los juegos de la serie Super Mario Bros. Es más, hasta sus ocho hijos adoptivos hicieron de las suyas para llevar caos al pacífico Mushroom Kingdom. Por supuesto que hablamos de Bowser el rey de los Koopas y archirrival de Mario y Luigi. Hoy recordamos a este personaje porque Nintendo contrató a un ejecutivo con el mismo nombre: Doug Bowser. En un comunicado de prensa que se anuncia la incorporación de Bowser como Vicepresidente de Ventas para los Estados Unidos, Nintendo siendo consciente del juego de palabras, aclaran que el ejecutivo no tiene nada que ver con el rival de Mario. Curiosa coincidencia, ¿no lo creen? Vía, Kotaku, arte de la imágen http://ift.tt/1GpzwhJ Juanem

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Lo tiramos a la lava, secuestró una y otra vez a la princesa y se convirtió en una de nuestras peores pesadillas en los juegos de la serie Super Mario Bros. Es más, hasta sus ocho hijos adoptivos hicieron de las suyas para llevar caos al pacífico Mushroom Kingdom. Por supuesto que hablamos de Bowser el rey de los Koopas y archirrival de Mario y Luigi.

Hoy recordamos a este personaje porque Nintendo contrató a un ejecutivo con el mismo nombre: Doug Bowser. En un comunicado de prensa que se anuncia la incorporación de Bowser como Vicepresidente de Ventas para los Estados Unidos, Nintendo siendo consciente del juego de palabras, aclaran que el ejecutivo no tiene nada que ver con el rival de Mario.

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Curiosa coincidencia, ¿no lo creen?

Vía, Kotaku, arte de la imágen



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¡Malditos rodilleros! Checa el nuevo tráiler de Splatoon Nos encontramos a muy poco tiempo de que la espera termine. Splatoon representa una IP completamente nueva de Nintendo, asunto que no habíamos visto hace bastante tiempo. Con el objetivo de seguir calentando la emoción de todos los fanáticos por esta exclusiva de Wii U, se ha liberado un tráiler completamente nuevo. Por medio de su canal oficial en Japón, la Gran N publicó un nuevo video que nos deja ver las habilidades de una de las clases que más polémica ha causado durante los horarios de demostración que ha tenido el juego. La realidad es que aún resulta muy temprano para poder hablar de problemas de balance dentro de Splatoon, no obstante, los famosos rodilleros se ganaron el odio de varios. Sin más, te dejamos con el tráiler completo para que lo disfrutes. Cuéntanos, ¿vas a participar en el nuevo demo de este sábado?. Te recordamos que Splatoon se lanza de manera oficial el 29 de mayo. http://ift.tt/1FwcK78 Defa

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Nos encontramos a muy poco tiempo de que la espera termine. Splatoon representa una IP completamente nueva de Nintendo, asunto que no habíamos visto hace bastante tiempo. Con el objetivo de seguir calentando la emoción de todos los fanáticos por esta exclusiva de Wii U, se ha liberado un tráiler completamente nuevo.

Por medio de su canal oficial en Japón, la Gran N publicó un nuevo video que nos deja ver las habilidades de una de las clases que más polémica ha causado durante los horarios de demostración que ha tenido el juego. La realidad es que aún resulta muy temprano para poder hablar de problemas de balance dentro de Splatoon, no obstante, los famosos rodilleros se ganaron el odio de varios.

Sin más, te dejamos con el tráiler completo para que lo disfrutes. Cuéntanos, ¿vas a participar en el nuevo demo de este sábado?. Te recordamos que Splatoon se lanza de manera oficial el 29 de mayo.



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Nintendo gana demanda de patentes por la Balance Board Nintendo ha salido airoso de un conflicto legal más y sin mucho esfuerzo. Recientemente ha trascendido que la empresa Ithaca Ventures, la cual demandó a la firma nipona hace un par de años por la supuesta violación de derechos de patente por la Wii Balance Board, decidió retirar su denuncia ante la corte federal de Seattle por falta de pruebas. Según se expone en el caso, los abogados de Nintendo intentaron solucionar el altercado de la manera más pacífica posible. No obstante y luego de que una corte alemana encontrase que el periférico de la compañía nipona no infringía ningún tipo de patente de la empresa eslovaca, los demandantes optaron por retirar la misma. Aunque se desconoce si habrá algún tipo de sanción adicional hacia Ithaca, cuando menos la empresa de tecnología deportiva deberá de pagar por los servicios de los abogados a los que Nintendo acudió para ataender la demanda. “Nintendo defenderá vigorosamente sus innovaciones contra las demandas de patentes y no pagará por la resolución de conflictos sin fundamento. No inmporta si se trata de un caso en Estados Unidos o el resto del mundo” mencionó Richard Medway, consejero general adjunto de NoA, tras darse a conocer el dictamen de la corte. Apúntenle una victoria más a la gran N. Fuente: Gamasutra Imagen: Deviantart http://ift.tt/1Hhjcvx Mike Reyes

BalanceBoard

Nintendo ha salido airoso de un conflicto legal más y sin mucho esfuerzo. Recientemente ha trascendido que la empresa Ithaca Ventures, la cual demandó a la firma nipona hace un par de años por la supuesta violación de derechos de patente por la Wii Balance Board, decidió retirar su denuncia ante la corte federal de Seattle por falta de pruebas.

Según se expone en el caso, los abogados de Nintendo intentaron solucionar el altercado de la manera más pacífica posible. No obstante y luego de que una corte alemana encontrase que el periférico de la compañía nipona no infringía ningún tipo de patente de la empresa eslovaca, los demandantes optaron por retirar la misma.

Aunque se desconoce si habrá algún tipo de sanción adicional hacia Ithaca, cuando menos la empresa de tecnología deportiva deberá de pagar por los servicios de los abogados a los que Nintendo acudió para ataender la demanda.

Nintendo defenderá vigorosamente sus innovaciones contra las demandas de patentes y no pagará por la resolución de conflictos sin fundamento. No inmporta si se trata de un caso en Estados Unidos o el resto del mundo” mencionó Richard Medway, consejero general adjunto de NoA, tras darse a conocer el dictamen de la corte.

Apúntenle una victoria más a la gran N.

Fuente: Gamasutra

Imagen: Deviantart



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Marilyn Manson y Deftones no podrían faltar en Guitar Hero Live Sigue en aumento el repertorio de canciones que formarán parte de Guitar Hero Live. Como parte de una reciente actualización que apunta para convertirse en semanal, Activision ha liberado un conjunto de 10 nuevas melodías que estarán incluidas en el título. ¡Conócelas! En comparación a la actualización  hace unos días, en esta ocasión la desarrolladora decidió dejar de lado un poco lo alternativo y enfocarse un poco más en el rock. A continuación te dejamos el nuevo set de canciones: – Royal Blood – “Little Monster” – Marilyn Manson – “Disposable Teens” – Killswitch Engage – “In Due Time” – Marmozets – “Move Shake Hide” – Of Mice & Men – “Bones Exposed” – Deftones – “Diamond Eyes” – Vista Chino – “Sweet Remain” – Bring Me The Horizon – “Shadow Moses” – Mastodon – “High Road” – Trivium – “Strife” Fuente: Facebook http://ift.tt/1ScItzJ Mike Reyes

GHLive_Songs

Sigue en aumento el repertorio de canciones que formarán parte de Guitar Hero Live. Como parte de una reciente actualización que apunta para convertirse en semanal, Activision ha liberado un conjunto de 10 nuevas melodías que estarán incluidas en el título. ¡Conócelas!

En comparación a la actualización  hace unos días, en esta ocasión la desarrolladora decidió dejar de lado un poco lo alternativo y enfocarse un poco más en el rock. A continuación te dejamos el nuevo set de canciones:

– Royal Blood – “Little Monster”

– Marilyn Manson – “Disposable Teens”

– Killswitch Engage – “In Due Time”

– Marmozets – “Move Shake Hide”

– Of Mice & Men – “Bones Exposed”

– Deftones – “Diamond Eyes”

– Vista Chino – “Sweet Remain”

– Bring Me The Horizon – “Shadow Moses”

– Mastodon – “High Road”

– Trivium – “Strife”

Fuente: Facebook



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Mortal Kombat X se pone muy soviético con su nuevo DLC Si eres amante de Mortal Kombat X y de uno de los sucesos políticos y militares más importantes del siglo XX, entonces el nuevo DLC que ha llegado al juego es ideal para tí. A partir de estos precisos momentos el nuevo pack de skins para tres de los personajes del título, mismo que lleva por nombre Kold War, ya puede ser descargado dentro de la PSN, Xbox Live y Steam. El nuevo paquete de trajes alternativos incluye vestimentas para Sonya (Motherland Sony Blade), Kano (Revolution Kano) y Sub-Zero (Tundra Sub-Zero), todos ellos con una temática helada y sovietica, propia a la que se utilizaba durante el conflicto de la Guerra Fría. Con un precio de $4 dólares, el nuevo bundle no incluye el traje Kold War de Scorpion, el cual venía dentro de todas ediciones de colección de Mortal Kombat X. Fuente: Canal MK Community http://ift.tt/1K0NdCL Mike Reyes

MKX_KoldWar

Si eres amante de Mortal Kombat X y de uno de los sucesos políticos y militares más importantes del siglo XX, entonces el nuevo DLC que ha llegado al juego es ideal para tí. A partir de estos precisos momentos el nuevo pack de skins para tres de los personajes del título, mismo que lleva por nombre Kold War, ya puede ser descargado dentro de la PSN, Xbox Live y Steam.

El nuevo paquete de trajes alternativos incluye vestimentas para Sonya (Motherland Sony Blade), Kano (Revolution Kano) y Sub-Zero (Tundra Sub-Zero), todos ellos con una temática helada y sovietica, propia a la que se utilizaba durante el conflicto de la Guerra Fría. Con un precio de $4 dólares, el nuevo bundle no incluye el traje Kold War de Scorpion, el cual venía dentro de todas ediciones de colección de Mortal Kombat X.

Fuente: Canal MK Community



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¡Dooc! Christopher Lloyd también le entra de lleno a LEGO Dimensions ¡Doctor Emmet Brown, conozca a su semejante armable! Como parte de la publicidad que Warner Bros. Interactive Entertainment se encuentra realizando para promocionar LEGO Dimensions, la compañía decidió recurrir al intérprete del querido Doc de Back to the Future (Volver al Futuro), Christopher Lloyd, para que retomase su entrañable papel del film en un nuevo tráiler del juego. El tráiler es en sí muy similar a los mostrados hace unas semanas, pero con la participación del científico creador del Delorean del tiempo. En esta ocasión el Doc recibe un misterioso paquete que incluye el set de piezas armables con los cuales debe construir el portal que lo llevará a otras dimensiones del universo LEGO. Junto a éste también se encuentra una versión en miniatura de su personaje, mismo con el que podrá interactuar con el juego y vivir grandes aventuras. LEGO Dimensions será lanzado al mercado el próximo 27 de septiembre para PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 y Wii U. De entre los sets confirmados se encuentra precisamente uno dedicado al clásico film Volver al Futuro. ¿Quiénes de aquí le van a entrar de lleno al juego como el Doc? Fuente: Canal LEGO Dimensions http://ift.tt/1FAIdXV Mike Reyes

DocBrown

¡Doctor Emmet Brown, conozca a su semejante armable! Como parte de la publicidad que Warner Bros. Interactive Entertainment se encuentra realizando para promocionar LEGO Dimensions, la compañía decidió recurrir al intérprete del querido Doc de Back to the Future (Volver al Futuro), Christopher Lloyd, para que retomase su entrañable papel del film en un nuevo tráiler del juego.

El tráiler es en sí muy similar a los mostrados hace unas semanas, pero con la participación del científico creador del Delorean del tiempo. En esta ocasión el Doc recibe un misterioso paquete que incluye el set de piezas armables con los cuales debe construir el portal que lo llevará a otras dimensiones del universo LEGO. Junto a éste también se encuentra una versión en miniatura de su personaje, mismo con el que podrá interactuar con el juego y vivir grandes aventuras.

LEGO Dimensions será lanzado al mercado el próximo 27 de septiembre para PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 y Wii U. De entre los sets confirmados se encuentra precisamente uno dedicado al clásico film Volver al Futuro. ¿Quiénes de aquí le van a entrar de lleno al juego como el Doc?

Fuente: Canal LEGO Dimensions



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martes, 19 de mayo de 2015

En vivo en @ScoreVG 090 – Shellder Una edición más del único e inigualable podcast de videojuegos, en esta ocasión llegamos a los 90 episodios y lo celebramos con una edición en la que contamos con el staff que ya conoces y no querrás perderte. Música, buena charla y sobre todo los conocimientos de los expertos se combinan en este podcast que no puedes perderte. Pueden escuchar el podcast en vivo justo en estos momentos, estará publicado próximamente para todos los que se lo hayan perdido http://ift.tt/eA8V8J Asher

Una edición más del único e inigualable podcast de videojuegos, en esta ocasión llegamos a los 90 episodios y lo celebramos con una edición en la que contamos con el staff que ya conoces y no querrás perderte.

Música, buena charla y sobre todo los conocimientos de los expertos se combinan en este podcast que no puedes perderte. Pueden escuchar el podcast en vivo justo en estos momentos, estará publicado próximamente para todos los que se lo hayan perdido



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Dragon Ball Fest: Zoológico Fantástico, Las criaturas de Dragon Ball Por Kyusagi (@ConejoVampiro) En el universo de Dragon Ball el principal atractivo son los grandes combates entre peleadores legendarios, pero detrás del telón existe una serie de localidades cuyos habitantes a veces pasan desapercibidos. Otras galaxias, mundos espirituales, líneas de tiempo y una diversidad de lugares que albergan la gran variedad de criaturas con las que Akira Toriyama enriqueció su versión del Rey Mono. Empecemos por los animales, que pueden ser antropomórficos o sólo contar con algunos rasgos como el habla humana, o pertenecer a la mitología o a otros tiempos, como los dinosaurios que vemos frecuentemente en los bosques. Los animales antropomórficos pueden desempeñar papeles importantes en la sociedad humana como el Rey Furry, perro azul que gobierna la tierra y que guarda buena relación con Gokú. Otro perro importante es Bee, mascota de Mr. Satan y Majin Buu, quien sería decisivo para despertar ambos lados del monstruo rosa. En este apartado también podemos mencionar a Shu, quien guarda parecido con un Shiba Inu en un traje ninja y es uno de los secuaces del malvado Pilaf. En el campo de los gatos tenemos al maestro Karin, que además de ser el dealer de las semillas del ermitaño, es de los pocos animales antropomórficos que aún conserva actitudes de su parte animal, como su obsesión por estarse limpiando constantemente. Otro gato característico de la serie es Tama, el pequeño gato negro propiedad del Dr. Brief, el padre de Bulma. Tampoco podemos dejar de mencionar a Puar, el gato azul compañero de Yamcha (aunque Toriyama ha dicho que Puar es el resultado de la mezcla de un gato y un conejo), capaz de cambiar su forma por tiempo indefinido a diferencia de Oolong, simpático cerdo que no corre con la misma suerte. Los cerdos en Dragon Ball casi siempre son mostrados de forma antropomórfica. Los dinosaurios y algunos pájaros gigantes aparecen frecuentemente como enemigos y seres neutrales, de la misma manera que hacen aparición los tigres dientes de sable, animales también extintos que reviven en los mundos de Toriyama. Los jabalíes, cocodrilos y cangrejos son constantes enemigos en la naturaleza, estos últimos también hacen aparición como contrincantes en videojuegos como Dragon Ball: Shenron no Nazo y Dragon Ball Z: The Legacy of Goku. No podemos evitar mencionar el incidente donde Bulma se ve transformada en rana en Namekusei, forma en la que también quedaría atrapado el capitán Ginyu por una técnica de Gokú. Otros animales representativos de la serie son Mr. Bubbles, el mono mascota y Gregory el saltamontes, acompañantes y amigos del Kaio del norte y que ayudarían a Gokú en su entrenamiento en el otro mundo; Konkichi, el zorro ladrón que después se volvería amigo de Gokú; la tortuga acompañante del maestro Roshi que, sin su ayuda, Gokú y Bulma no habrían conocido a su maestro y a la cual se le dedicó un episodio por su cumpleaños; el Jefe Conejo de la Mafia Conejo que convierte a Bulma en zanahoria y el Lobo Hombre, un híbrido muy especial que aparece para luchar en el torneo de las artes marciales. Bulma recibe una mención honorífica en su traje de conejita, que aunque no es un animal propiamente, se ha convertido en una de las imágenes más emblemáticas de la saga, recurrente en la mente del maestro Roshi e inspiración de muchas cosplayers aún después de tanto tiempo de su aparición,. Nuestros personajes principales también se han enfrentado a manadas de lobos, murciélagos, cangrejos gigantes, pulpos descomunales, leones, serpientes y tiburones, demostrando una diversidad biológica impresionante así como una variedad de ecosistemas donde son recurrentes desiertos, montañas, tundras, selvas y paisajes submarinos. Los dragones merecen mención aparte y aunque Shen Long es quien le da nombre a la serie, no es el único dragón que hace aparición en la historia. Porunga, el dragón de las esferas del planeta Namek, y el Shen Long rojo también pueden cumplir deseos, a diferencia del Shen Long de energía negativa, que se divide en 7 dragones malignos en Dragon Ball GT. Otros dragones de menor importancia son Giran, asistente al Torneo de las Artes Marciales e Icarus, el dragón morado amigo de Gohan. Los seres mágicos también están presentes en el mundo de Dragon Ball, por lo que sus usuarios hacen aparición como los magos Bibidi y Babidi (haciendo referencia al cántico del hada madrina de La Cenicienta), capaces de liberar a Majin Buu; Mr. Popo, perteneciente a la raza de los genios y la bruja Uranai Baba, acompañada de Usher, el fantasma que actúa como guía para quienes visitan el palacio de su jefa. En el otro mundo también habita la Princesa Serpiente, y criaturas pertenecientes a la mitología oriental como los Onis. Enma Daioh es el juez de las almas, que se apoya de Goz y Mez para cumplir su trabajo, ogros a su cargo. Los mounstros clásicos también tienen un pequeño espacio como los sirvientes de Uranai Baba, donde tenemos a La Momia, Dracula Man y El Hombre Invisible, añadiendo algo de humor occidental a la serie. Entre otras criaturas con menores apariciones podemos mencionar hadas, sirenas, hombres anfibios y zombies. La lista de demonios en el universo de Dragon Ball es muy larga pasando desde Dábura, Akkuman, Garlic y Lord Yao. El caso de Dábura llama la atención al ser enviado al paraíso para expiar sus culpas pues el infierno era “su casa” y no tenía caso que purgara su condena en su reino. Los ángeles también son representados e incluso Gokú llega a lucir un par de alas blancas en los cierres de la serie. Para cerrar el artículo es obligatorio mencionar a las criaturas gigantes en las que se transforman los Saiyajin cuando hay luna llena. Estas criaturas, aunque comparten el mismo estímulo que los hombres lobo para cambiar de forma son llamadas Ozaru (gran mono), aunque tu mamá les diga “changotes”. A pesar de que en la terrible adaptación de Dragon Ball Evolution tienen más parecido con los lobos, siguen teniendo características simiescas. Como ven, detrás de las luces, Kame-Hame-Has, batallas legendarias y personajes peliteñidos, tenemos un abanico de personajes muy variado que no le pide nada a otras series, pues mezclar de esa manera mundos, mitologías y galaxias no es nada fácil, demostrando así que Akira Toriyama es un maestro no sólo de la acción y ofrece mucho más que golpes en cada uno de sus trabajos. ¿Cuáles de estos personajes animalescos son tus favoritos en la historia? Conoce al colaborador Viridiana Carbajal Flores (Distrito Federal, 1991) es lingüista, lectora empedernida y de pequeña gustaba de entretener a sus amigos recitando los primeros 150 Pokémon. Criminológa en formación, ha colaborado en varios medios como My Lolita Style y Anime.MX. http://ift.tt/1HfZXCA Colaboradores invitados

Por Kyusagi (@ConejoVampiro)dragon-ball-zoologico-criaturas

En el universo de Dragon Ball el principal atractivo son los grandes combates entre peleadores legendarios, pero detrás del telón existe una serie de localidades cuyos habitantes a veces pasan desapercibidos. Otras galaxias, mundos espirituales, líneas de tiempo y una diversidad de lugares que albergan la gran variedad de criaturas con las que Akira Toriyama enriqueció su versión del Rey Mono.

Empecemos por los animales, que pueden ser antropomórficos o sólo contar con algunos rasgos como el habla humana, o pertenecer a la mitología o a otros tiempos, como los dinosaurios que vemos frecuentemente en los bosques. Los animales antropomórficos pueden desempeñar papeles importantes en la sociedad humana como el Rey Furry, perro azul que gobierna la tierra y que guarda buena relación con Gokú. Otro perro importante es Bee, mascota de Mr. Satan y Majin Buu, quien sería decisivo para despertar ambos lados del monstruo rosa. En este apartado también podemos mencionar a Shu, quien guarda parecido con un Shiba Inu en un traje ninja y es uno de los secuaces del malvado Pilaf.

puar-heladoEn el campo de los gatos tenemos al maestro Karin, que además de ser el dealer de las semillas del ermitaño, es de los pocos animales antropomórficos que aún conserva actitudes de su parte animal, como su obsesión por estarse limpiando constantemente. Otro gato característico de la serie es Tama, el pequeño gato negro propiedad del Dr. Brief, el padre de Bulma. Tampoco podemos dejar de mencionar a Puar, el gato azul compañero de Yamcha (aunque Toriyama ha dicho que Puar es el resultado de la mezcla de un gato y un conejo), capaz de cambiar su forma por tiempo indefinido a diferencia de Oolong, simpático cerdo que no corre con la misma suerte. Los cerdos en Dragon Ball casi siempre son mostrados de forma antropomórfica.

Los dinosaurios y algunos pájaros gigantes aparecen frecuentemente como enemigos y seres neutrales, de la misma manera que hacen aparición los tigres dientes de sable, animales también extintos que reviven en los mundos de Toriyama.

Los jabalíes, cocodrilos y cangrejos son constantes enemigos en la naturaleza, estos últimos también hacen aparición como contrincantes en videojuegos como Dragon Ball: Shenron no Nazo y Dragon Ball Z: The Legacy of Goku.

No podemos evitar mencionar el incidente donde Bulma se ve transformada en rana en Namekusei, forma en la que también quedaría atrapado el capitán Ginyu por una técnica de Gokú.

dragon-ball-jefe-conejoOtros animales representativos de la serie son Mr. Bubbles, el mono mascota y Gregory el saltamontes, acompañantes y amigos del Kaio del norte y que ayudarían a Gokú en su entrenamiento en el otro mundo; Konkichi, el zorro ladrón que después se volvería amigo de Gokú; la tortuga acompañante del maestro Roshi que, sin su ayuda, Gokú y Bulma no habrían conocido a su maestro y a la cual se le dedicó un episodio por su cumpleaños; el Jefe Conejo de la Mafia Conejo que convierte a Bulma en zanahoria y el Lobo Hombre, un híbrido muy especial que aparece para luchar en el torneo de las artes marciales. Bulma recibe una mención honorífica en su traje de conejita, que aunque no es un animal propiamente, se ha convertido en una de las imágenes más emblemáticas de la saga, recurrente en la mente del maestro Roshi e inspiración de muchas cosplayers aún después de tanto tiempo de su aparición,.

Nuestros personajes principales también se han enfrentado a manadas de lobos, murciélagos, cangrejos gigantes, pulpos descomunales, leones, serpientes y tiburones, demostrando una diversidad biológica impresionante así como una variedad de ecosistemas donde son recurrentes desiertos, montañas, tundras, selvas y paisajes submarinos.

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Los dragones merecen mención aparte y aunque Shen Long es quien le da nombre a la serie, no es el único dragón que hace aparición en la historia. Porunga, el dragón de las esferas del planeta Namek, y el Shen Long rojo también pueden cumplir deseos, a diferencia del Shen Long de energía negativa, que se divide en 7 dragones malignos en Dragon Ball GT. Otros dragones de menor importancia son Giran, asistente al Torneo de las Artes Marciales e Icarus, el dragón morado amigo de Gohan.

Los seres mágicos también están presentes en el mundo de Dragon Ball, por lo que sus usuarios hacen aparición como los magos Bibidi y Babidi (haciendo referencia al cántico del hada madrina de La Cenicienta), capaces de liberar a Majin Buu; Mr. Popo, perteneciente a la raza de los genios y la bruja Uranai Baba, acompañada de Usher, el fantasma que actúa como guía para quienes visitan el palacio de su jefa. En el otro mundo también habita la Princesa Serpiente, y criaturas pertenecientes a la mitología oriental como los Onis. Enma Daioh es el juez de las almas, que se apoya de Goz y Mez para cumplir su trabajo, ogros a su cargo. Los mounstros clásicos también tienen un pequeño espacio como los sirvientes de Uranai Baba, donde tenemos a La Momia, Dracula Man y El Hombre Invisible, añadiendo algo de humor occidental a la serie. Entre otras criaturas con menores apariciones podemos mencionar hadas, sirenas, hombres anfibios y zombies.

Gohan_OzaruLa lista de demonios en el universo de Dragon Ball es muy larga pasando desde Dábura, Akkuman, Garlic y Lord Yao. El caso de Dábura llama la atención al ser enviado al paraíso para expiar sus culpas pues el infierno era “su casa” y no tenía caso que purgara su condena en su reino. Los ángeles también son representados e incluso Gokú llega a lucir un par de alas blancas en los cierres de la serie.

Para cerrar el artículo es obligatorio mencionar a las criaturas gigantes en las que se transforman los Saiyajin cuando hay luna llena. Estas criaturas, aunque comparten el mismo estímulo que los hombres lobo para cambiar de forma son llamadas Ozaru (gran mono), aunque tu mamá les diga “changotes”. A pesar de que en la terrible adaptación de Dragon Ball Evolution tienen más parecido con los lobos, siguen teniendo características simiescas.

Como ven, detrás de las luces, Kame-Hame-Has, batallas legendarias y personajes peliteñidos, tenemos un abanico de personajes muy variado que no le pide nada a otras series, pues mezclar de esa manera mundos, mitologías y galaxias no es nada fácil, demostrando así que Akira Toriyama es un maestro no sólo de la acción y ofrece mucho más que golpes en cada uno de sus trabajos.

¿Cuáles de estos personajes animalescos son tus favoritos en la historia?

Conoce al colaborador

Viridiana Carbajal Flores (Distrito Federal, 1991) es lingüista, lectora empedernida y de pequeña gustaba de entretener a sus amigos recitando los primeros 150 Pokémon. Criminológa en formación, ha colaborado en varios medios como My Lolita Style y Anime.MX.



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El single player de Splatoon está increíble Esta mañana, Nintendo nos invitó a jugar Splatoon en un evento para medios en la Ciudad de México, aunque apenas hace unos días Asher nos compartía sus impresiones en directo de un evento al que asistió en Nueva York y muchos de ustedes ya probaron el juego en su Global Testfire, hay algunas cosas que podemos comentar preparándonos para la reseña que tendrán puntual en Atomix. En medio de un ambiente festivo lleno de playeras coloridas y gorros calamar los medios de nuestro país tuvieron la oportunidad de probar por primera vez el juego antes que nadie. Además de jugar en partidas de Turf War para dos equipos de cuatro jugadores –experiencia muy similar a la que tuvimos en el Global Testfire–, pudimos probar el modo para un jugador y la interacción con amiibos, elementos de los que podemos hablar un poco. Aunque el fuerte de Splatoon seguramente será su aspecto competitivo, el Single Player nos pareció increíble al probarlo esta mañana, aquí te presentamos algunos puntos que nos llamaron la atención. 1. Le dará confianza al consumidor A diferencia de otros juegos enfocados a una experiencia multijugador en la que es necesario estar conectado a internet y dependes de otras personas para poder disfrutarlo,  Splatoon viene listo con contenidos en el momento en que metes el disco a tu consola. Además de poder jugar un duelo uno a uno con una persona usando el gamepad y la otra usando la pantalla de la T.V., el juego incluye una campaña single player que además de permitirte familiarizarte con los controles es un juego en sí mismo. Sin importar su duración o qué tan extenso sea este contenido single player, le dará la confianza al consumidor que todavía le teme a un producto cien por ciento multijugador. 2. Cuenta con el sello de Nintendo, expertos en el platforming Lo poco que pude probar hoy del single player de Splatoon me gustó mucho, me encontré con niveles que claramente tienen el diseño que ha hecho famosos a los juegos de Nintendo. Plataformas móviles, saltos precisos, mecanismos dinámicos y mucho más nos esperan en esta serie de niveles diseñados para un jugador. Si sumamos lo anterior al frenesí de Splatoon que implica pintar y deslizarse como calamar a través de la tinta de forma muy dinámica, tenemos un nuevo experimento que amplía mucho las posibilidades del juego como título de plataformas. Además de los saltos y el desplazamiento, será importante afinar tu puntería; en el nivel que jugué me encontré con rivales que tenían escudos, por lo que la estrategia implicaba distraerlos con granadas y dispararles por la espalda. En resumen: buen platforming + dinamismo del desplazamiento + mecánicas creativas con los enemigos al disparar = Niveles muy prometedores. Imagínense un Mario Galaxy, combinado con Mario Sunshine… tienen que probarlo. 3. Increíbles jefes El single player abarca también enfrentamientos con jefes, y también podemos esperar muchas cosas buenas de este elemento. No les voy a spoilear el jefe al que me enfrenté esta mañana, pero sí puedo decirles que pondrá a prueba su capacidad de reacción, el que se aprendan sus patrones de reacción y que descubran sus puntos débiles. Todo lo que irás aprendiendo en los niveles de la campaña lo tendrás que poner a prueba a la hora de enfrentarte a estos creativos jefes. 4. Se expandirá con los Amiibos Podemos tener opiniones encontradas respecto al uso que Nintendo le da a sus Amiibos, aunque en este caso te harán disfrutar más de las opciones single player, algo que en lo personal me parece muy positivo; es como si compraras una expansión en formato físico –de la misma manera que lo ha hecho Skylanders con sus Level Packs o Disney Infinity con sus Power Discs. Al colocar un Amiibo sobre el Gamepad fui testigo de la manera en que el juego nos ofreció más opciones y retos que te obligan a jugar de una manera específica, pondrán a prueba tus capacidades de maneras muy especiales y suena interesante el concepto. Ojalá que la cantidad de contenido que te ofrezca cada una de las tres figuras disponibles hagan que valga la pena tenerlas en nuestra colección, además de que sean un bonito añadido a la misma. 5. ¿Posible rejugabilidad? Cuando un juego de plataformas está bien hecho dan ganas de seguirlo jugando una y otra vez. Quizá hacer speedrun o limitar tus opciones a la hora de jugar te ayuden a que lo conviertas en una experiencia que juegues varias veces. Desconocemos si el juego incluya objetivos adicionales en cada uno de sus niveles, esta opción sonaría muy interesante en el juego final. Después de probar más de Splatoon el día de hoy me queda completamente claro que es un juego que estará en mi lista de indispensables de la temporada. Sus propuestas creativas y diversión prometen bastante convirtiéndose en un juego muy interesante que quizá ningún poseedor de un Wii U pudiera tomar a la ligera. Próximamente encontrarán en Atomix una reseña y toda la cobertura relacionada con el lanzamiento del juego. Aquí algunas fotografías del evento del día de hoy.   http://ift.tt/1JYUG5s Juanem

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Esta mañana, Nintendo nos invitó a jugar Splatoon en un evento para medios en la Ciudad de México, aunque apenas hace unos días Asher nos compartía sus impresiones en directo de un evento al que asistió en Nueva York y muchos de ustedes ya probaron el juego en su Global Testfire, hay algunas cosas que podemos comentar preparándonos para la reseña que tendrán puntual en Atomix.

En medio de un ambiente festivo lleno de playeras coloridas y gorros calamar los medios de nuestro país tuvieron la oportunidad de probar por primera vez el juego antes que nadie. Además de jugar en partidas de Turf War para dos equipos de cuatro jugadores –experiencia muy similar a la que tuvimos en el Global Testfire–, pudimos probar el modo para un jugador y la interacción con amiibos, elementos de los que podemos hablar un poco.

Aunque el fuerte de Splatoon seguramente será su aspecto competitivo, el Single Player nos pareció increíble al probarlo esta mañana, aquí te presentamos algunos puntos que nos llamaron la atención.

1. Le dará confianza al consumidor

A diferencia de otros juegos enfocados a una experiencia multijugador en la que es necesario estar conectado a internet y dependes de otras personas para poder disfrutarlo,  Splatoon viene listo con contenidos en el momento en que metes el disco a tu consola. Además de poder jugar un duelo uno a uno con una persona usando el gamepad y la otra usando la pantalla de la T.V., el juego incluye una campaña single player que además de permitirte familiarizarte con los controles es un juego en sí mismo.

Sin importar su duración o qué tan extenso sea este contenido single player, le dará la confianza al consumidor que todavía le teme a un producto cien por ciento multijugador.

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2. Cuenta con el sello de Nintendo, expertos en el platforming

Lo poco que pude probar hoy del single player de Splatoon me gustó mucho, me encontré con niveles que claramente tienen el diseño que ha hecho famosos a los juegos de Nintendo.

Plataformas móviles, saltos precisos, mecanismos dinámicos y mucho más nos esperan en esta serie de niveles diseñados para un jugador. Si sumamos lo anterior al frenesí de Splatoon que implica pintar y deslizarse como calamar a través de la tinta de forma muy dinámica, tenemos un nuevo experimento que amplía mucho las posibilidades del juego como título de plataformas.

Además de los saltos y el desplazamiento, será importante afinar tu puntería; en el nivel que jugué me encontré con rivales que tenían escudos, por lo que la estrategia implicaba distraerlos con granadas y dispararles por la espalda.

En resumen: buen platforming + dinamismo del desplazamiento + mecánicas creativas con los enemigos al disparar = Niveles muy prometedores.

Imagínense un Mario Galaxy, combinado con Mario Sunshine… tienen que probarlo.

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3. Increíbles jefes

El single player abarca también enfrentamientos con jefes, y también podemos esperar muchas cosas buenas de este elemento. No les voy a spoilear el jefe al que me enfrenté esta mañana, pero sí puedo decirles que pondrá a prueba su capacidad de reacción, el que se aprendan sus patrones de reacción y que descubran sus puntos débiles. Todo lo que irás aprendiendo en los niveles de la campaña lo tendrás que poner a prueba a la hora de enfrentarte a estos creativos jefes.

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4. Se expandirá con los Amiibos

Podemos tener opiniones encontradas respecto al uso que Nintendo le da a sus Amiibos, aunque en este caso te harán disfrutar más de las opciones single player, algo que en lo personal me parece muy positivo; es como si compraras una expansión en formato físico –de la misma manera que lo ha hecho Skylanders con sus Level Packs o Disney Infinity con sus Power Discs.

Al colocar un Amiibo sobre el Gamepad fui testigo de la manera en que el juego nos ofreció más opciones y retos que te obligan a jugar de una manera específica, pondrán a prueba tus capacidades de maneras muy especiales y suena interesante el concepto. Ojalá que la cantidad de contenido que te ofrezca cada una de las tres figuras disponibles hagan que valga la pena tenerlas en nuestra colección, además de que sean un bonito añadido a la misma.

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5. ¿Posible rejugabilidad?

Cuando un juego de plataformas está bien hecho dan ganas de seguirlo jugando una y otra vez. Quizá hacer speedrun o limitar tus opciones a la hora de jugar te ayuden a que lo conviertas en una experiencia que juegues varias veces. Desconocemos si el juego incluya objetivos adicionales en cada uno de sus niveles, esta opción sonaría muy interesante en el juego final.

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Después de probar más de Splatoon el día de hoy me queda completamente claro que es un juego que estará en mi lista de indispensables de la temporada. Sus propuestas creativas y diversión prometen bastante convirtiéndose en un juego muy interesante que quizá ningún poseedor de un Wii U pudiera tomar a la ligera.

Próximamente encontrarán en Atomix una reseña y toda la cobertura relacionada con el lanzamiento del juego.

Aquí algunas fotografías del evento del día de hoy.

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